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腾讯、网易的游戏做得风生水起,为啥新浪就做不好游戏呢?

传统的四大门户中,腾讯、网易已经变成主要靠游戏盈利的互联网公司,虽然畅游不怎么样,但也是搜狐的一大摇钱树,唯独新浪在游戏业务上表现得非常差,为什么新浪就是做不好游戏呢?

6个回复

  • 网易之所以能做游戏,是早期的梦幻西游、大话西游的原创游戏积累了足够多的资源,投入自然也大了。

    腾讯的游戏是源于强大的用户基数,以及休闲游戏平台QQ游戏,QQ对战平台积累起的用户,用户带来的生态。新浪在门户上专注,早期在游戏上投入不多,自然DNA不适合做游戏,当然如果现在新浪开始做游戏,在游戏上投入还是可以跟上节奏的,VR,主机游戏的市场刚刚开放,电子游戏市场在中国才刚刚起步,当更多的人愿意为购买游戏,体验高品质游戏付费时,会有更为纯粹的游戏公司出现,甚至有中国人自己做的游戏引擎。
  • madam 有许多人是用青春的幸福作为成功的代价的
    可以留意这样一个事实:新浪微博手机版上的“发现-游戏”里面的“大作”基本是网易的作品而未见过腾讯的作品,所以有理由相信网易和新浪在游戏这一块上面是有一定合作关系。另外就是,新浪是门户平台起家的,不能说跟不上吧,应该是没有投入,没有想要在这里发展。
     
  • huale6 人生不是完全按照舞台上的原则来办事的
    这个问题太主观了感觉。有一些具体数据更好。

    新浪应该是押宝微博了,所以游戏投入不多,投入不多,也就没有做不好的说法。

    另外,没有基因?
  • invalid 我们这个世界,从不会给一个伤心的落伍者颁发奖牌
    这个问题有点跑偏,先不说腾讯有钱任性先chao后代理+研发形成了一个生态的问题,首先网易的成功是基于同样虚拟社会架构的MMO游戏,比如说梦幻、大话;搜狐的成功是在于天龙八部,他们俩做游戏能做得风生水起原因是在于他们投入了资源去做游戏研发,成功是作为游戏公司的成功,与本身的门户属性没有关系。
  • 利益相关,前来回答。腾讯的成功最初靠的是社交不是门户,网易靠的是大作的研发。而新浪是一个媒体导向的公司,门户博客乃至到微博都抓住了机会,这本身就是公司基因的问题,在媒体这一块发展强大了起来,公司当然会顺水推舟顺势推进,自然会将资源集中投放在这个领域,在其他领域的投入的资源会削弱,很正常。另外新浪不是创始人控制的公司,股权相对分散,要投入游戏研发成本高,风险很大。
  • 翠羽黄衫 我一贯力求思想不受束缚
    --腾讯游戏独领风骚的时候,腾讯的牛逼主要因为友商们不给力。

    --现在网易找到感觉了,腾讯就无法独领风骚了。

    --当然,智商在线的人手里,钱是万能的。
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